❝Gunn口中的「整合」,是今年好萊塢最委婉的說法。這不是創意上的腦力激盪,而是法務部門的加班地獄。「靜電沙克」的問題從來不是他打不過誰,而是他的合約跟誰簽。他就像一個住在DC宇宙隔壁的超級明星,所有人都想請他來客串,但他的經紀公司(Milestone)和背後的各種權利人卻是一團亂麻。在律師們清理完這片版權雷區之前,這位帶電的英雄,恐怕只能繼續在粉絲的期待裡「絕緣」。




在DC新宇宙(DCU)如火如荼地展開之際,超人、和平使者等角色已站穩腳跟,但粉絲們心中始終懸著一個問題:那位伴隨許多人成長的少年英雄「靜電沙克」(Static Shock),究竟何時才能迎來他的真人版首秀?近日,DC工作室的共同執行長James Gunn終於正面回應了這個問題,而他的答案,也證實了外界長久以來的猜測:問題的癥結,遠比想像中複雜。



在接受《The New Blerd Order》訪談時,Gunn坦率地解釋,將「靜電沙克」納入DCU的主要障礙在於「如何將他與DC宇宙進行整合」,因為這個角色「傳統上並非DC宇宙的一份子」。他更將其與同樣面臨整合難題的《權力戰隊》(The Authority)相提並論,直言這是一項挑戰,但仍希望能「找到解決之道」。Gunn這番話的字面意義是世界觀的融合,但其背後所指向的,卻是一段長達數十年的版權、法律與公司政治的糾葛史。

要理解「靜電沙克」的困境,必須追溯到他的出身。他並非誕生於DC漫畫,而是來自1990年代一個名為「Milestone Comics」的漫畫公司。Milestone旨在為非裔創作者與角色提供平台,創造了包含靜電沙克在內的一系列經典人物。後來,Milestone將旗下角色的版權授權給DC,這才讓「靜電沙克」有機會出現在DC的動畫影集如《正義聯盟無限版》中,並因此在全球打響名號。然而,這種「寄人籬下」的關係,也為日後的混亂埋下了伏筆。




角色的共同創作者之一,也是動畫版《正義聯盟》的核心編劇Dwayne McDuffie於2011年不幸逝世。數年後,當Milestone Media宣布重啟時,卻因未將McDuffie的遺產受益人納入規劃,而在2017年遭到其遺孀的訴訟。這場官司直到2019年才宣告和解,但已對角色的影視改編造成了實質性的延宕。儘管官司落幕,版權結構的複雜性依然存在,這也解釋了為何先前傳出由《黑豹》男星Michael B. Jordan監製的真人版《靜電沙克》電影,在2020年高調宣布後,最終卻在華納兄弟與探索的合併案中被悄然擱置,至今再無下文。

因此,當James Gunn說出「整合困難」時,他所指的絕非僅僅是「如何讓靜電沙克與超人同框」的創意問題,更多的是指如何在不觸動敏感的版權地雷、並尊重Milestone獨立性的前提下,將這個角色「合法且合理」地放入DCU的棋盤中。這不僅是法律層面的挑戰,更是對兩家公司合作關係的考驗。在這些根本性的商業問題解決之前,任何關於故事的討論都只是空談。




儘管前路坎坷,但Gunn的公開表態至少傳遞了一個正面訊息:DC高層並未放棄這位角色。作為DC相關角色庫中最具代表性的年輕非裔英雄之一,「靜電沙克」的加入對DCU的多元化與未來發展至關重要。粉絲們的失望或許還會持續一段時間,但只要版權的枷鎖有被解開的一天,這位能操控電磁的少年英雄,終將在DC宇宙的舞台上,釋放出屬於他的耀眼光芒。

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紐約訊/阿哥電影特約記者/散氣難男