❝  Gunn的這步棋,等於是把一盤普通的「象棋」,直接升級成了一盤「三國殺」。他引入了一個所有人都必須共同面對的「外敵」,卻讓場上兩位最強的「主公」——超人與路瑟——彼此之間,充滿了不信任與算計。這不僅讓續集的故事,立刻充滿了懸念,更是在為路瑟這個角色「洗白」的道路上,鋪下了一塊最高級的「跳板」。❝




在DC新宇宙(DCU)的宏偉棋盤上,最令人玩味的,莫過於超人與其終極宿敵雷克斯·路瑟之間的關係。而在近日的一次重磅訪談中,DCU的總設計師James Gunn,親自為這段關係的下一步,投下了一顆震撼彈——在2027年的續集電影《超人:明日之人》(Superman: Man of Tomorrow)中,這兩位死敵,將會被迫聯手。



Gunn在作客天狼星XM電台的知名節目《The Howard Stern Show》時,首次揭露了這部續集電影的核心劇情概念。他用一句極其精準的話,定義了整部電影的基調:「這是一個關於,雷克斯·路瑟與超人,必須在一定程度上,共同合作,以對抗一個遠比他們更巨大威脅的故事。」("It's a story about Lex Luthor and Superman having to work together to a certain degree against a much, much bigger threat.")

這句話,不僅僅是一次劇情預告,它更是一次對電影「主角結構」的重新定義。Gunn的這番話,幾乎是在宣告,《明日之人》將不再是一部單純的《超人》續集,它在同等程度上,也將是DCU的第一部「雷克斯·路瑟」電影。




在第一部《超人》中,尼可拉斯·霍特(Nicholas Hoult)所飾演的路瑟,是一位站在陰影中的、充滿魅力的幕後陰謀家。而在續集中,他不僅將穿上戰爭裝甲,走向台前,更將從一個純粹的反派,轉變為一個複雜的、被迫與英雄合作的「反英雄」或「偽英雄」。電影的敘事視角,勢必將會花費大量的篇幅,去深入地,探討這位人類天才的內心世界與動機。

這個「被迫聯手」的設定,在DC漫畫中,其實有著悠久的歷史。在1980年代的一段經典故事中,超人與路瑟,就曾為了對抗共同的敵人「薩德將軍」(General Zod),而達成過短暫的同盟。Gunn的這次改編,顯然是從這些經典漫畫中,汲取了靈感。




這次的劇情轉折,將為DCU,帶來幾個極具吸引力的戲劇衝突點。首先,它為電影,引入了一個層級更高的「終極反派」。這位未知的「巨大威脅」(粉絲們普遍猜測是「魔神腦」布萊尼亞克),其危險程度,必須大到,足以讓路瑟這位極度厭惡超人類的偏執狂,都願意放下成見,與他最憎恨的敵人合作。

其次,它將超人與路瑟之間的鬥爭,從純粹的「物理對抗」,提升到了更複雜的「信任博弈」與「理念碰撞」的層面。觀眾們將會看到,超人這位天真的理想主義者,將如何去說服、並與一位充滿了猜忌與背叛的陰謀家合作。而路瑟,又是否會在合作的過程中,暗中佈下更為長遠的、旨在最終取代超人,成為人類唯一救世主的陰謀?




總結而言,James Gunn的這次揭秘,是一次極其高明的「期望設定」。他清晰地向觀眾表明,《明日之人》將會是一部,在敘事複雜性與角色深度上,遠超第一部的作品。它將不再是一個簡單的「超人大戰壞蛋」的故事,而是一場關於「兩個太陽,能否同時照耀地球」的、充滿了不信任與張力的「三體問題」。

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紐約訊/阿哥電影特約記者/散氣難男